Mantan CEO PlayStation mengatakan dia meninggalkan Sony sebagian karena pergeseran ke model layanan langsung

Dalam konteks: Sebagai gamer pemain tunggal jadul, saya tidak akan pernah memahami daya pikat dari model layanan langsung. Antara curang, transaksi mikro nikel-dan-meredam, dan anak-anak beracun yang dipaksa Anda mainkan, saya hanya tidak melihat nilainya sebagai konsumen. Saya di perusahaan yang baik. Mantan bos PlayStation juga tidak mendapatkannya.

Ketika Shawn Layden meninggalkan Sony pada tahun 2019, itu mengejutkan bagi penggemar PlayStation. Layden telah menghabiskan lebih dari setengah hidupnya bersama perusahaan (32 tahun), dengan beberapa yang terakhir di posisi eksekutif atas, termasuk presiden dan CEO SCEA dan ketua studio Sony Worldwide.

Kepergian Layden tiba -tiba datang tepat sebelum debut PlayStation 5. Pada saat itu, ada gemuruh perselisihan antara dia dan Presiden SIE Jim Ryan. Layden kemudian menghilangkan desas -desus itu, memberi tahu Bloomberg bahwa dia telah meninggalkan kelelahan dan merasa itu hanya saat yang tepat untuk “meletakkan pin” di dalamnya.

https://www.youtube.com/watch?v=AutPKIVDSOQ

Mantan bos PlayStation baru-baru ini duduk untuk wawancara dengan Save State Plus (di atas) dan mengatakan bahwa selain hanya menjadi waktu, ia tidak setuju dengan meningkatnya fokus Sony pada monetisasi berkelanjutan, termasuk game layanan langsung. Permainan layanan langsung dan model berlangganan tidak cocok untuknya.

“Sejujurnya, Anda tahu, perusahaan ini membuat beberapa keputusan strategis tentang di mana mereka ingin mengambil platform di masa depan dengan penekanan besar dalam permainan sebagai layanan, permainan layanan langsung, formula berlangganan, hal-hal yang berulang, yang tidak ada yang tidak ada. Area baru permainan layanan langsung ini, jadi, semua yang dipertimbangkan, sepertinya saat yang tepat untuk mundur setelah 32 tahun di Sony. “

Jauh sebelum rilis PlayStation 5, Sony memindahkan model bisnisnya untuk lebih fokus pada game dan langganan layanan langsung. Layden memiliki kursi barisan depan untuk perubahan ini, jadi dia memilih untuk pergi tepat sebelum semua perubahan besar di PlayStation Plus dan produksi pihak pertama dimulai.

Buah-buahan dari restrukturisasi ini adalah PlayStation Play-tiered plus yang dirubah yang baik-baik saja dan game mikrotransaksi multipemain, yang paling populer. Sony berinvestasi besar -besaran di Concord, kegagalan fenomenal dengan jumlah pemain bersamaan dengan 2.388. Sangat buruk sehingga Sony menghisapnya kurang dari dua minggu setelah peluncuran, menjadikannya kegagalan tercepat ketiga dalam sejarah permainan layanan langsung, menurut Dualshockers.

Pengungkapannya tidak terlalu mengejutkan. Layden telah secara terbuka mengkritik arah umum yang dipimpin industri permainan. Tahun lalu di Gamescom, Layden mencatat bahwa penerbit telah berhenti fokus membuat permainan yang menyenangkan dan sebaliknya menghabiskan semua energi mereka untuk monetisasi. Dia juga percaya bahwa konsol PlayStation 5 dan Xbox Series menandai lompatan besar terakhir dalam perangkat keras konsol.

Yang mengatakan, Layden dan Sony tidak memiliki kehendak buruk. Layden memiliki 30+ tahun yang bermanfaat dengan perusahaan dan ditinggalkan dengan baik untuk padang rumput yang lebih hijau. Sony melambaikan perpisahan pada tahun 2019, dengan mengatakan, “Kepemimpinan visionernya akan sangat dirindukan. Kami berharap dia sukses dalam upaya masa depan dan sangat berterima kasih atas masa pelayanannya. Terima kasih atas segalanya, Shawn!”